Tier List

Own A Grocery Store Tier list Own A Market

Quoi stocker et quoi upgrader — Store 1 d'abord, goldify après Rebirth, Store 2 en dernier.

Dernière mise à jour:

Hub de la tier list

Own A Market est un grocery tycoon, pas un roster PvP. Le « meta » c’est le revenu par minute après avoir payé le prochain bouton. Ce hub de la tier list coupe le problème en deux : priorité des produits (ce qui est en rayon) et priorité des Upgrades (workers, animaux, Stack, étages, Market 2). Les classements supposent une sortie live janvier 2026, des serveurs à six joueurs, des gains hors ligne, et un Rebirth qui goldify les produits au lieu d’offrir une nouvelle classe de combat.

Si vous venez de spawner, ne mémorisez pas chaque lettre. Achetez des bananes, puis du corn, puis œufs et milk. Embauchez quelqu’un pour restocker. Réclamez Daily, Gifts, like et cash de groupe sur le hub des codes — il n’y a toujours pas de codes promo. Revenez ici quand vous avez de l’argent en trop et un choix entre un micro-ondes, un second étage, ou le bouton Grocery Store 2 à 30 000 $.

Comment on classe

S — Multiplie tout ce que vous avez déjà construit. Les SKU goldify après Rebirth sont ici. Speed et Stack des workers sont ici sur la liste d’Upgrades.

A — Boucle cœur de Store 1. Bananes, corn, œufs et milk. Upgrades de production animale. Ça imprime du cash avant les machines transformées.

B — Biens transformés Store 1 (popcorn, yogurt, peanut butter) et Stack perso. Forts une fois que les workers alimentent les machines ; faibles si vous les achetez sans main-d’œuvre.

C — Étages extra achetés avant que l’étage actuel soit maxé. Boutons cosmétiques. Achats flex perso.

D / skip pour l’instant — Grocery Store 2 (30 000 $) tant que Store 1 a encore des entreprises lock. Wheat, bread et seafood sont de bons produits après que cet unlock soit au bon moment — voir débloquer Store 2.

Critères : coût de setup, temps jusqu’à la première vente, à quel point les workers peuvent le faire AFK, et à quel point ça scale quand les produits passent gold. On ne classe pas « ça a l’air cool ». Un rayon de bananes gold qu’un worker peut remplir bat un comptoir seafood que vous visitez deux fois par heure.

Snapshot produits

TierProduitsQuand
SVersions goldify de tout SKU que vous tournez déjàAprès chaque Rebirth
ABananes, corn, œufs, milkPremière heure jusqu’au max Store 1
BPopcorn, yogurt, peanut butterAprès que des workers existent et que les inputs bruts sont stables
A (gated)Wheat, bread, seafoodSeulement sur Store 2, après Store 1 fini

Les bananes lancent le spawn des clients. Le corn est la deuxième culture pas chère. Œufs et milk ajoutent poules et vaches qui produisent pendant que vous restockez les fruits. Popcorn, yogurt et peanut butter sont des convertisseurs — il faut un input brut plus une machine. Après Rebirth, les mêmes SKU reviennent en variantes gold avec une valeur de vente plus haute ; c’est pourquoi « goldify, puis restocker les mêmes lignes » bat le unlock de junk au hasard. Write-up complet : priorité des produits.

Snapshot Upgrades

PrioritéUpgradePourquoi
1Speed worker, Stack workerRestock AFK et cashier plus rapide
2Production animaleŒufs et milk sans rester dans l’enclos
3Stack persoSeulement tant que vous portez encore les goods vous-même
4Nouvel étageAprès chaque bouton et Upgrade de l’étage actuel
5Grocery Store 2 (30 k$)Après Store 1 maxé, pas en achat panique

Les étages et Market 2 ont l’air d’être du progrès parce que ce sont de gros achats. C’est aussi comme ça que les joueurs stallent : deux plots à moitié construits, pas de workers, caisse ignorée. Les conseils style Sportskeeda collent à ce que les boutons enseignent — maxez l’étage où vous êtes. Détails : priorité des Upgrades.

Le Rebirth change la liste

Le Rebirth reset le cash et la progression Store 1, puis goldify les produits pour que chaque vente vaille plus. Les clips communautaires mettent le bump autour d’un quart de valeur extra par Rebirth, qui stack si vous reset encore. Ne rebirth pas dès que vous voyez le bouton ; vous voulez que workers et lignes transformées se reconstruisent vite sur les versions gold. Le planificateur Rebirth et le guide Rebirth couvrent le seuil de cash et l’ordre de rebuild.

Les scripts auto-collect ou auto-farm ne changent pas la tier list. Ils jouent seulement la boucle plus vite et peuvent bannir le compte. Si vous les voulez quand même, commencez au hub des scripts. La Speed légitime, c’est la Speed worker.

Comment utiliser ces listes en session

  1. Premiers pas jusqu’à ce que les bananes se vendent et que vous connaissiez les commandes.
  2. Suivez gagner de l’argent vite avec des produits A-tier et des Upgrades worker.
  3. Ajoutez les biens transformés B-tier quand le rayon brut ne se vide plus jamais.
  4. Planifiez un Rebirth plutôt qu’un second étage.
  5. Achetez Store 2 et tournez wheat / bread / seafood seulement quand Store 1 est complet.

Quand un patch ajoute un produit ou change goldify, ce hub déplacera les lettres. Jusque-là, ignorez le jargon « S-tier unit » d’autres wikis Roblox — Own A Market n’a pas de fighters. Il a des rayons.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour Own A Grocery Store sur Roblox.

C'est quoi le S-tier dans Own A Market ?

Les produits goldify après Rebirth, plus Speed et Stack des workers. Ça multiplie chaque autre SKU que vous stockez déjà.

Dois-je acheter Grocery Store 2 dès que j'ai 30 000 $ ?

Non. Maxez Store 1 d'abord. Wheat, bread et seafood de Store 2 sont forts seulement si vous pouvez les staffer. Voir débloquer Store 2.

Les bananes valent-elles encore le coup en late game ?

Oui. Elles lancent les clients et les bananes gold restent une ligne facile alimentée par workers. Classez-les A tôt et S une fois goldify. Liste complète : priorité des produits.

Où dépenser mes premiers Upgrades ?

Speed et Stack worker, puis production animale, puis Stack perso. Étages en dernier. Walkthrough sur priorité des Upgrades.

Les codes changent-ils la tier list ?

Pas aujourd'hui. Il n'y a aucun code actif ni UI de rédemption. Le cash gratuit des likes, join groupe, Daily et Gifts doit quand même suivre cet ordre de dépense — voir la page des codes.