Tier List

Own A Grocery Store Tier list des produits

Bananes et milk d'abord, snacks transformés ensuite, SKU goldify après Rebirth, Store 2 en dernier.

Dernière mise à jour:

Priorité des produits

Chaque dollar Own A Market commence comme quelque chose en rayon. Cette tier list produits est l’ordre pour unlock et continuer à stocker — pas un concours de beauté. Tôt, bananes, corn, œufs et milk battent les lignes transformées plus tard (popcorn, yogurt, peanut butter) jusqu’à ce que des workers puissent feeder les machines. Après Rebirth, les versions goldify de ces mêmes produits sautent en S-tier parce qu’elles se vendent plus sans un nouveau puzzle de production. Wheat, bread et seafood attendent jusqu’à ce que Grocery Store 2 soit vraiment un bon achat.

Les clients commencent à spawner quand le premier produit est prêt. C’est pourquoi les bananes ne sont pas un « noob trap ». Un frigo premium vide gagne zéro. Associez cette liste à priorité des Upgrades pour ne pas acheter un maker peanut-butter que vous ne pouvez pas staffer. Les nouveaux joueurs devraient encore lire premiers pas et gagner de l’argent vite pour le chemin bouton par bouton.

Critères de ranking

  • Temps jusqu’à la première vente. Les bananes gagnent. Seafood non.
  • Chaîne d’input. Crop brut ou animal versus une machine qui a besoin d’un autre SKU.
  • Compatibilité worker. Si un restocker peut looper, ça AFK. Si seulement vous pouvez tourner le micro-ondes, c’est B jusqu’à ce que vous soyez prêt.
  • Scaling Rebirth. Goldify multiplie ce que vous savez déjà stocker. Un produit que vous n’avez jamais construit ne goldify pas en profit.
  • Taxe de plot. Les SKU Store 2 demandent 30 000 $ et un second marché. C’est un A gated, pas un S gratuit.

S-tier — produits goldify

Le Rebirth est le spike de puissance officiel : les produits goldify et deviennent plus précieux, pendant que cash et progression reset. Les vidéos communautaires mettent le bump près de +25 % de valeur de vente par Rebirth (les resets plus tard peuvent montrer un pourcent listé plus haut en stacking). Gold bananas, gold eggs, gold milk, gold popcorn — la lettre est S parce que chaque ticket client grandit et votre mémoire musculaire reste la même.

Rebuild dans le même ordre que la première fois : bananes et corn pour le trafic, œufs et milk pour l’idle animal, puis convertisseurs transformés. Ne skippez pas les bananes après un reset parce qu’elles « se sentent cheap ». Gold cheap est encore le plus rapide pour reclear les boutons verts. Planifiez le reset avec le planificateur Rebirth pour ne pas goldify un magasin qui n’a jamais fini le popcorn.

A-tier — staples early Store 1

Bananes. Première culture, premier rayon, premiers clients. Restock évident, demande haute, workers le gèrent. Achetez toujours le bananier extra quand le bouton est cheap par rapport à rester idle.

Corn. Seconde culture. Un peu plus awkward à hauler que les bananes dans les premières minutes, mais c’est encore une ligne brute worker-friendly et l’input du popcorn plus tard. Gardez au moins un rayon corn plein pour que l’Upgrade transformé ne starve pas.

Œufs. Demande poules et un display œufs. Les animaux produisent pendant que vous êtes à la caisse, premier goût du vrai AFK. Nourrissez les poules ; des enclos vides font tomber A-tier à rien.

Milk. Vache plus frigo. Même logique idle que les œufs, un peu plus de setup. Le milk feed aussi le yogurt, donc un frigo qui marche est le pont vers les goods transformés B-tier.

Ces quatre sont l’économie Store 1. Si l’un d’eux manque pendant que vous shoppez décos ou un second étage, vous êtes off-list. Les commandes comptent ici : dropper le mauvais item à la poubelle ou failer à assoir les œufs dans le carton stall A-tier plus que n’importe quelle lettre l’admet.

B-tier — Store 1 transformé

Popcorn. Besoin d’un display popcorn et d’un micro-ondes (ou cooker équivalent) plus corn. Super valeur de ticket une fois le corn overproduit. Terrible si vous avez acheté la machine pendant une pénurie de corn.

Yogurt. Convertisseur milk. Achetez-le quand le frigo n’est jamais vide et qu’un worker peut marcher la boucle. Le yogurt est comment le milk arrête d’être « juste un autre frigo ».

Peanut butter. Luxe Store 1 plus tard : peanuts plus un maker. Les joueurs qui le rushent avant que workers et animaux soient online regardent la machine idle. Après un Rebirth, gold peanut butter est une raison de enfin allumer la ligne — pas un achat jour un.

Les goods transformés sont B au lieu de A parce qu’ils failent dur quand le SKU d’input est dry. C’est comment vous squeezez plus de cash d’un étage brut maxé. Ce n’est pas comment vous commencez.

Store 2 — wheat, bread, seafood

Grocery Store 2 / Market 2 coûte 30 000 $ depuis l’icône Markets. Il vend wheat, bread et seafood (et les machines qui les supportent). Ces produits sont A-tier sur ce plot et D-tier comme destination si Store 1 a encore des bananes lock ou pas de cashier.

Bread est du wheat transformé, donc la même règle brut-puis-convertisseur s’applique. Seafood est une nouvelle boucle ; traitez-la comme œufs/milk — faites tourner le producer avant d’étendre le display. Le timing d’unlock complet est dans débloquer Store 2. Ne laissez pas une GUI script vous y trainer tôt ; les loaders auto farm ne comprennent souvent que les noms Market 1.

Quoi ne pas overbuild

  • Un second étage de rayons vides pendant que le premier étage imprime encore.
  • Chaque machine transformée le même après-midi où vous avez unlock les œufs.
  • Store 2 comme trophée à 30 000 $ pendant que Speed worker est encore niveau 1.
  • Ignorer Daily, Gifts, like et cash de groupe — cet argent gratuit devrait acheter des boutons A-tier, pas du wallpaper. Il n’y a pas de codes pour paper over un mauvais ordre SKU.

Chemin d’unlock suggéré

  1. Bananes → boucle caisse → corn.
  2. Œufs (poules) → milk (vache, frigo).
  3. Worker au sol pour que A-tier tourne sans vous.
  4. Popcorn quand le corn overflow ; yogurt quand le milk overflow.
  5. Peanut butter quand le reste de Store 1 est online.
  6. Rebirth, goldify, rebuild la même échelle plus vite.
  7. Seulement alors Store 2 wheat / bread / seafood.

Si un patch ajoute des SKU, on les slottera par les mêmes règles : idle brut d’abord, convertisseurs ensuite, gold en troisième, bâtiments extra en dernier. Jusque-là, cet ordre est le meta produits. Recoupez les Upgrades pour que le labor matche le rayon.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour Own A Grocery Store sur Roblox.

Quoi vendre en premier dans Own A Market ?

Bananes, puis corn, puis œufs et milk. Ces staples A-tier spawnt des clients et feedent les machines plus tard. Voir premiers pas pour les premiers boutons.

Quand popcorn, yogurt et peanut butter valent-ils le coup ?

Après que l'input brut (corn, milk, peanuts) est overproduit et qu'un worker peut feeder la machine. Ce sont des goods transformés B-tier, pas des openers.

Pourquoi les produits goldify sont-ils S-tier ?

Chaque Rebirth goldify les SKU et monte la valeur de vente. Vous restockez les mêmes lignes pour plus de cash. Planifiez-le avec le planificateur Rebirth.

Les produits Store 2 sont-ils meilleurs que les bananes ?

Wheat, bread et seafood sont forts sur Store 2, mais l'unlock 30 000 $ est tard. Maxez Store 1 d'abord via débloquer Store 2.

Ai-je besoin de scripts pour garder les rayons pleins ?

Non. Workers plus Upgrades Speed/Stack sont l'AFK prévu. Les scripts sont optionnels et bannables — aperçu sur le hub des scripts.