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Floor 2 in Own A Grocery Store

Der ~8.000-$-Unlock oben auf Store 1: Peanuts, Peanut Butter, Chef, Chocolate und Almonds.

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Floor-2-Guide

Floor 2 ist die vertikale Erweiterung von Grocery Store 1 in Own A Grocery Store (Roblox: Own A Market von dev-devs). Es kostet etwa 8.000 $ als grüner Floor-Button in deinem ersten Plot. Es ist nicht Grocery Store 2, das 30.000 $ über das Markets-Icon kostet und einen zweiten Lot mit Wheat, Bread und Seafood öffnet. Diese beiden Käufe zu vermischen ist der teuerste Anfängerfehler auf diesem Wiki.

Diese Seite ist die Buy-Order oben. Wenn Floor One dich noch jede Banane tragen lässt, beende zuerst Einstieg und schnell Geld verdienen. Wenn das Erdgeschoss schon summt und du einen 8.000-$-Haufen hast, lies weiter.

Floor 2 versus Grocery Store 2

KaufKostenWoWas du bekommst
Floor 2~8.000 $Floor-Button in Store 1Dieselbe Grocery, oben: Peanuts, Peanut Butter, Beans / Chocolate, Almonds, Chef, mehr Worker
Grocery Store 230.000 $Markets-HUD-IconZweiter Plot: Wheat, Bread, Seafood

Floor 2 behält dein bestehendes Corn, Tiere, Cashiers und Upgrade-Gewohnheiten. Store 2 klont den Tycoon auf einen neuen Lot. Wenn du dir diese Session nur eine Expansion leisten kannst, druckt Floor 2 fast immer schneller. Spare den Markets-Spend für nach dem Staffing oben — Details auf Grocery Store 2 freischalten.

Wann der 8.000-$-Button lohnt

Kauf Floor 2, wenn alles davon wahr ist:

  • Store-1-Erdgeschoss hat Register, Bananen, Corn, Eggs, Milk und mindestens einen Worker plus einen Cashier, die wirklich ohne dich laufen.
  • Nützliche Speed- und Stack-Upgrades auf dir und Worker 1 sind über Tutorial-Level — ranke Spends mit der Upgrade-Tier-Liste.
  • 8.000 $ ist eine Pause im Income, nicht dein gesamtes Net Worth. Nach dem Pad brauchst du noch Cash für einen Peanut-Stand, einen Worker oben und später den Peanut-Butter-Maker.
  • Du bist nicht dreißig Sekunden vor einem bereits geplanten Rebirth. Rebirth resetet Geld und Progress; ein leeres Obergeschoss, das du vor dem Goldify nicht neu staffen kannst, ist eine Spende.

Kauf Floor 2 nicht, weil ein Daily-Reward oder Gift dein Wallet eine Minute aufgeblasen hat. Warte, bis das Erdgeschoss langweilig ist, weil es voll ist.

Was oben freischaltet

Öffentliche Playthroughs und Store-Build-Videos (inkl. Embed mitten im Artikel) zeigen konsistent dieselben Specialty-Linien, sobald du die Treppe nimmst:

  • Peanuts — rohes Specialty-Regal, gefüttert von Peanut-Pflanzen. Hohe Nachfrage ab Unlock.
  • Peanut Butter — verarbeitete Linie, die Peanuts verbraucht. Meist der erste Printer oben, sobald ein Chef oder dedizierter Worker die Maschine füttern kann.
  • Beans / Chocolate — Bean-Plots in eine Chocolate-Linie. Starke Ticket-Größe; öffne sie nicht, während Peanuts schon hungern.
  • Almonds — weitere High-Ticket-Specialty. Kunden schwärmen neue Pads an; stocke oder das Regal wird ein Museum.
  • Chef und extra Worker — Arbeitskraft oben, damit du nicht der einzige Körper bist, der Peanut-Butter-Wannen trägt.
  • Extra Register-Kapazität — hilfreich, sobald zwei Etagen Checkout-Queues pushen.

Exakte Pad-Preise bewegen sich mit Updates. Nutze die Produkt-Tier-Liste für das Live-Ranking, sobald du jeden Button in deinem Build siehst. Die frühe Upstairs-Order, die zum aktuellen Play passt: Peanut-Regal und Pflanzen → Worker oder Chef oben → Peanut-Butter-Maker → dann Chocolate / Almonds, wenn Peanuts Surplus haben.

Staffe, bevor du jede Specialty unlockst

Floor 2 scheitert wie Floor 1: leere Regale und fehlende Hände. Stelle Hilfe oben ein, bevor du jedes rote Pad grün klickst. Ein Chef, der Processor stockt, ist mehr wert als drei ungestaffte Almond-Stände. Du kannst Worker weiterhin nicht feuern, also fülle nicht jeden Hire-Slot auf einer Etage ohne Produkt zum Tragen.

Halte Corn im Erdgeschoss gesund. Hühner, Kühe, Popcorn und Yogurt finanzieren weiterhin die Rechnungen oben. Nach oben gehen, während Floor-One-Tiere hungern, macht aus einer 8.000-$-Expansion einen Nettoverlust.

Upgrade Stack, wenn Trips zwischen Peanut-Pflanzen und Regalen der Bottleneck sind. Upgrade Speed, wenn Worker ankommen, nachdem die Queue schon steht. Spiegele dieselben Regeln aus schnell Geld verdienen; Floor 2 hebt nur die Dollar-Beträge.

Spend-Order nach dem Pad

  1. Hol jedes bereite Daily- / Gift-Cash, damit die ersten Käufe oben dich nicht wipe.
  2. Kauf das Floor-2-Pad (~8.000 $).
  3. Unlock Peanuts und lass einen Worker oder Chef dieses Regal abdecken.
  4. Öffne Peanut Butter erst, wenn Peanut-Surplus existiert.
  5. Addiere Chocolate / Almonds eine Kette nach der anderen.
  6. Schütte Spare-Cash in Stack/Speed oben, nicht in Cosmetics.
  7. Entscheide dann erst zwischen Sparen Richtung Grocery Store 2 bei 30.000 $ oder Halten für den ersten Rebirth bei etwa 50.000 $.

Robux-Game-Passes, die Cash oder Multiplikatoren adden, beschleunigen dieselbe Order; sie ersetzen Staffing nicht. Ranke Käufe auf Gamepasses, bevor du Robux für VIP oder Double Cash ausgibst. Scripts, die auto-buy Floor 2 versprechen, gehören auf den Warnungs-Stapel unter Scripts.

Floor 2, Rebirth und Store-2-Timing

Drei Sinks konkurrieren, sobald Floor One stabil ist:

  1. Floor 2 (~8.000 $) — mehr Store-1-Income ohne Attention über Lots zu splitten.
  2. Grocery Store 2 (30.000 $) — zweiter Plot, neuer Produkt-Graph.
  3. Rebirth — erstes Goldify um 50.000 $ und etwa +25 % Produktwert, wipet Geld und Pad-Progress.

Ein praktischer Pfad: Erdgeschoss fertig → Floor 2 nehmen und Peanuts / Peanut Butter staffen → Richtung Store 2 oder erstes Goldify drucken. Store 2 mit leerem Obergeschoss zu kaufen verschwendet den billigeren Printer. Rebirthen mit unspent Upstairs-Cash löscht den Haufen, den du gerade verdient hast. Paare die Prestige-Entscheidung mit dem Rebirth-Planer.

Fallen, die diese Seite stoppen soll

  • Auf Floor 2 treten, sobald es während eines Gift-Spikes grün wird.
  • Floor 2 „Store 2“ nennen und versehentlich 30.000 $ in Markets werfen.
  • Almonds, Chocolate und Peanut Butter in einem bankrotten Klick unlocken.
  • Floor-One-Corn leer lassen, während du Deko oben bewunderst.
  • Rebirthen, bevor timed Gifts geclaimed oder der Upstairs-Seed-Cash ausgegeben ist.

Offline-Earnings helfen nur einem gestafften Store. Logge ab mit automatisierten Peanuts und Peanut Butter; abloggen mit leerem Upstairs-Pad bringt nichts Nützliches.

Wenn die Entwickler Pad-Preise ändern oder eine weitere Etage adden, bewegen sich Updates zuerst. Bis dahin behandle ~8.000 $ oben auf Store 1 als Floor-2-Gate, halte Markets für den separaten 30k-Lot und nutze Daily / Gifts als Fuel — nicht als Grund, früh zu expandieren. Offizielle Place- und Gruppen-Links auf der Wiki-Übersicht.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten für Own A Grocery Store auf Roblox.

Wie viel kostet Floor 2 in Own A Market?

Floor 2 von Store 1 kostet etwa 8.000 $ als Floor-Button in deiner ersten Grocery. Es ist nicht der 30.000-$-Kauf Grocery Store 2 über Markets — siehe Grocery Store 2 freischalten.

Was schaltet Floor 2 frei?

Specialties oben: Peanuts, Peanut Butter, Beans / Chocolate, Almonds, ein Chef und mehr Worker. Ranke, was als Nächstes zu stocken ist, auf der Produkt-Tier-Liste.

Soll ich zuerst Floor 2 oder Grocery Store 2 kaufen?

Floor 2 zuerst in fast jeder Session. Es behält Store-1-Staff und druckt schneller. Kauf Store 2 erst, wenn oben gestafft ist und 30.000 $ komfortabel sind — Timing auf schnell Geld verdienen.

Wann kaufe ich Floor 2 relativ zum Rebirth?

Nachdem Floor One ohne dich läuft, und nicht direkt vor einem Prestige, das du schon geplant hast. Rebirth wipet Geld und Progress; lies den Rebirth-Guide vor dem Confirm.

Brauche ich Floor 2, bevor ich Daily Rewards claime?

Nein. Claim Daily Rewards und Gifts ab Spawn am Tag eins. Nutze das Gratis-Cash, um Floor One zu staffen, dann spare Richtung 8.000-$-Pad oben.